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2021年9月14日 (火) 00:31時点における最新版

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名詞 編集

現象 (じつげんしょう)

  1. 計算シミュレーションに対して)現実の世界で実際に起きる現象
    • 2020年、久志本築ほか「シミュレーションを用いた湿式ボールミル中砕料粒子挙動の解析」[1]
      こうした実験では観察・解析困難な現象に対し強力なツールとしてシミュレーションが挙げられる。シミュレーションはコンピュータ上で実現象を再現する手法であり,実験では得ることの困難な媒体ボールもしくは砕料粒子個々の情報をそれらの運動に干渉することなく抽出可能という特徴がある。
    • 2021年、国土交通省「ダム貯水池水質改善に向けた水質シミュレーション活用のためのマニュアル(案)」[2]
      また、得られた計算結果を評価する際には、シミュレーションモデルでは、実現象を数値モデルで表現できるように、平均化、単純化等を行っており、実現象そのものを表現しているわけでないという点や、モデルや入力条件が有する不確実性等に留意して、適切な結果の解釈・評価を行う必要がある。

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  1. 久志本 築, 石原 真吾, 加納 純也, シミュレーションを用いた湿式ボールミル中砕料粒子挙動の解析, 粉砕, 2020, 63 巻, p. 51-60, 公開日 2019/12/15, Online ISSN 2432-2075, Print ISSN 0429-9051, https://doi.org/10.24611/micromeritics.2020011, https://www.jstage.jst.go.jp/article/micromeritics/63/0/63_2020011/_article/-char/ja CC BY 2.1JPで公開
  2. 国土交通省 水管理・国土保全局 河川環境課『ダム貯水池水質改善に向けた水質シミュレーション活用のためのマニュアル(案)』令和3年5月 、2-9頁(国土交通省ホームページ)政府標準利用規約(第2.0版)公開 https://www.mlit.go.jp/river/shishin_guideline/dam/pdf2/damtyosuichisuisitukaizen_suishitsu.pdf 2021年9月14日参照。